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叮!
死亡的近战兵头顶,跳出一个金币,23。
杀一个小兵23块钱?
叶望可是注意到,商城的武器,动辄2000起步,还有很多超过3000块的武器。
补兵发育,得补到什么时候?
系统诱惑道:“击杀一名敌人,可以获得300—400金币不等的收入。”
叶望眼睛一亮,为什么不早说?
“如果这三下是打在人身上,多好?”
叶望看着小兵的死亡,有点惋惜这三次攻击了,如果能打在暗夜猎手身上多好?
想做就做,叶望视线上移,锁定不远处站在兵线后面点击小兵的薇恩。
系统道:“寒冰射手的攻击距离是600码,暗夜猎手的攻击距离是550码,宿主可以利用攻击距离击杀对手。”
这么简单?
叶望操纵寒冰射手踏前一步,“唰!”
此时,草丛里一块宛如吸铁石般的金色弹簧金属手掌落在寒冰身上,寒冰从兵线后方直接被拉入草丛。
五秒钟后。
叶望在薇恩和机器人轮番追击下,扛着冒红的血量逃回塔下。
“这就是你说的,利用攻击距离击杀对手?”
叶望脸都快黑成碳12了。
早知道自己不往前走了,还不如老老实实补刀。
小兵,它不会还手阿!
系统解释:“宿主想击杀对手,对手也想击杀宿主,只有活下来的人才有资格补刀,这就是英雄联盟的魅力,宿主再接再厉。”
活下来的人才有资格补刀?
叶望记住第一个知识点。
当对局进行到五分钟时,叶望开始尝试第二种补刀法,A键锁定再加鼠标左键攻击。
补了一波兵,叶望发现这种攻击方法竟然比第一种攻击按键,更准确的攻击到想要攻击的目标,按下A键之后,地图上还会出现英雄攻击范围的圆圈,不会出现点错目标。
系统:“A键补刀法和右键点击法各有利弊,宿主最好能同时练习两种补刀方法,灵活切换。”
叶望深入追问:“攻击英雄用哪种按键法更好?”
系统解释:“要解释这个问题,需要宿主形成一个观点,把英雄当小兵,攻击英雄和补刀,本质上是一样的。”
叶望点点头,记住第二个知识点。
要把英雄当小兵一样补刀。
三分钟的时候,上路就诞生第一个人头,上单路也不愧是自古以来的兵家必争之地,战争一直没停过。
每隔两分钟就会传来一个击杀。
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