手机浏览器扫描二维码访问
这应该是看不见,也捕捉不到的。
但是,这是修真世界。
里面的玩家,也都不是普通人,到了林风这个境界,渡劫期,其暴击速度已经远远超过音速了,瞬间的音爆足以震跨一座城镇。
虽然离光速还比较远,但是却也不是完全捕捉。
但是操控游戏人物的却是玩家。
所以,为了平衡这一点,游戏里就有一个‘相对速度力场论’,这个所谓的相对速度力场论,就是协调这种速度上的差距。
毕竟,玩家拼斗的时候,彼此间的速度本身就不一样了。
没有一个系统进行协调,那么游戏就崩掉了。
而为了照顾人类的视觉极限,所有玩家的速度,最快反应时间也就是在0.4秒,再快,人类就反应不过来了。
但是大家的人物速度差距却远远超过这个数字,那怎么办?
很简单,利用爱因斯坦的相对论,让速度弱后一方的玩家速度,相对减慢,然后再利用电影世界的慢镜头技术,将玩家的画面时间去相对的减慢。
这样就可以达到平衡了。
也就是说,战斗中,一方保持常态,甚至可以保持加速状态,达到人类可以操控的极限,而另外一方面却是慢镜头。
这就可以充分展现所谓:天下武功,唯快不破的道理了。
当然了,修真世界,无奇不有。
你速度再快碰见龟壳了,那也就没用了。
当然了,那是另外一种情况了。
总之,修真界那是无奇不有。
此刻,天空中雷霆劈来,整个画面顿时变慢了。
当然了,林风的动作却是不慢。
这种画面感,只是为了凸显这样一种效果。
不过想要在游戏里事实表现出这种效果,单凭这个技术,就是独步全球的。
其他游戏公司为何被挤压的没有市场,这就是差距之一。
而且彼此间的差距极大。
“破!”
林风一声怒吼,手中长剑一剑下去,第一道雷霆破了。
(今天两更结束,明天继续!
谢谢大家支持了!
国庆八天乐结束了,各就各位,等待元旦吧!
)
她是21世纪的冷血杀手,意外穿越成异世丞相府花瓶小姐,深受丞相宠爱,还是当朝三王爷的未婚妻。他,久居棺材,命运多舛,短命!本该嫁作三王妃的她,却被渣男悔婚,设计她嫁给太子!本想安安静静守寡,谁知那尸体居然活了,还让她贤良淑德,德才兼备?excuseme?殿下,娘娘说您生人勿近,轰走了所有大臣。喔,正好,安心养病。某男脸色苍白,幽幽道。殿下,娘娘说您不爱女色,赶走了皇上为您选的所有妃子。喔,正好,不必亲自动手。某男继续淡定。殿下,娘娘说您不不行!要改改嫁。她敢!某男一改病怏怏模样,御风追出。...
糊口,种田,生活,养家平平常常的日子,平平淡淡的感动,过日子就是这样,纵然有惊涛骇浪,但只要母女齐心,却也能温温馨馨的度过...
...
影视小说都是诸天万界在万界中枢的投影。...
盖世战神他是功高盖世的战神,为报当年一饭之恩,甘愿入赘为婿虎落平阳被犬欺,一朝虎归山,血染半边天!这三年来你为我饱受屈辱,往后余生我定让你光芒万丈!…...
神秘少年杨凡入世修行,一手至圣医道引来群芳环绕,花都纵横。一身绝顶武道,救世济人,碾压各种不服,纵横花都。...