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一声狼嚎,便是梁有顺的心情。
此后的一段时间里。
[楚汉传奇]因为完结的原因,还在酷乐界上了一个热门推荐,被更多玩家所知晓。
角色以及剧情乃至战役,逐渐公之于众,令人耳目一新,里面的诗歌,被玩家吹捧,部分成语更是被完美应用于现实。
为此,还有部分游戏发烧友,特意利用量子计算做出战役模拟,最后拿着数据贴脸嘲讽。
「井陉口之战,我不明白赵军明明占据天时地利,无论怎麽讲,双方兵力是二十万对三万,优势在赵。
」
「听说里面二十八骑杀穿五千人,我无法理解。
」
「还有巨鹿之战的夸张别看我还没玩[楚汉传奇],但是用量子计算根据战役人数进行模拟,除非用高科技碾压只能说游戏制作人是个雏,战术再厉害,也无法弥补人数的差距,完全违背了现实逻辑!
」
「」
这种声音刚一发出,很快遭到楚汉两个阵营玩家的嘲讽。
说得都没错,楚汉传奇的战役非常夸张,不切实际,可是一旦只亲身参与残酷的战场,才知道什麽叫做传奇!
「懂什麽叫做破釜沉舟?」
「知道明修栈道,暗度陈仓麽!
」
「背水一战的打法听说吗?」
「」
没碰过的[楚汉传奇]的人,根本不懂战争的艺术,更不懂西楚霸王的含金量,至于怎麽剩下的28骑先别问!
如此引流之下,游戏的好评直线上升,销量也在稳定递增。
正忙着做[大汉帝国]的陈纪偶然见到夸张的数据,不禁陷入沉思:「游戏都完结了,怎麽比以前更火了?」
他看到游戏评论区多了不少质疑声,没有过多理睬。
倒是一些追问追问什麽时候发布新游戏,令他稍微上心。
为了稳住这些人,他看向手中一摞足有指甲盖厚的游戏制作单,略微估算制作游戏时间,登录挂在酷乐界的工作室帐号发布公告。
【继[楚汉传奇]之后,[大汉帝国]预计最晚会在五个月内推出,具体时间请等公告】
【全新玩法,全新升级】
【取消游戏限制身份,玩家自由度大幅提高】
【大汉帝国采用无缝大地图,是争霸天下,还是忠诚良将,乃至生活向玩家挖掘炎黄历史谜团,皆由玩家自己选择】
公告发完,陈纪不再理睬评论区,转头继续忙碌制作[大汉帝国]的相关事宜,作为全方位得到优化的第二款游戏,他不敢有丝毫懈怠,每日倾注大量心血。
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