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」
梁有顺心中震撼,自己之前的吐槽和调侃,大错特错。
现在只能说【楚汉传奇】的剧情故事做得太特麽真实了。
战力崩?
游戏制作人能从剧情故事上,澄清项羽为什麽这麽勇武,而且合情合理,让人挑不出半点下瑕疵与漏洞。
此外,他还意识到一个很严肃的问题,游戏方面的感情渲染做得非常好,自己竟然在游戏后期陷入沉浸阶段,真真实实的进行了战斗!
「河洛工作室?没听过,估计是金牌游戏制作人的私货吧!
」
梁有顺快速用电脑登录酷乐界游戏平台,进入冬日创想的活动找到【楚汉传奇】点击收藏并对该游戏工作室进行关注
他接触的游戏不少,还没有一款游戏能有楚汉传奇这样能给人如此深的印象。
别的游戏只是让人觉得好玩,而这楚汉传奇全然不同,注重游戏里的角色,让人迫切想知道角色的后续内容。
他退出平台前,顺便留下评价和打分投票。
【这游戏吹爆,初玩一坨屎,细玩神中神!
】
「这麽好的素材,我得好好安排。
」一切做妥当之后,梁有顺从游戏舱调取录制视频,一头埋进剪辑的工作中。
次日。
陈纪一早就溜出家门,来到工作室进入酷乐界游戏平台,连早饭都没心情吃,便迫不及待点击《冬日创想》的游戏排行榜。
「只要首日数据不是太差,最起码能进前一百名过了初选,我就能接受。
」
陈纪小心翼翼查看排行榜。
第一名:回到未来1999(网游)销量50万,评分41。
第二名:寻道万千(单机)销量28万,评分45。
第三名:三角洲没懦夫(网游)销量
排行榜前面的游戏,销量动不动几十万,实至名归,本身就硬核。
评分则代表着一个游戏的成长,根据玩家的关注丶评论以及消费比的数据计算。
往往评分超过40的游戏,在酷乐平台就是款成功的游戏,一些热门游戏,评分的最低标标准甚至需要60分打底才行,更高评分的游戏更是如凤毛麟角,少之又少,毕竟人人口味不同。
陈纪除了羡慕别无其他心情,继续下翻排行榜。
前一百名游戏没有出现熟悉的字眼。
直到排行榜第三页末端的时候,他总算找到自己的游戏。
瞬间屏住呼吸。
第三百七十九名:楚汉传奇(单机)销量200,评分81。
「我人都麻了啊!
」
一声痛苦又兴奋的嚎叫。
...
...
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