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一:幅度。
想要改写命运的幅度越大,消耗的命运点越多。
把他变成富二代肯定要比赚1000美元的消耗大。
二:影响力。
影响的范围越大,影响的人和事物越多,消耗的命运点越多。
比如,把他变成富二代肯定要比仅仅让他赚一个亿更难。
因为变成富二代还要改变他身边的人际关系,甚至改变过去,改变历史。
这种事即便系统可以执行,恐怕也要消耗巨额的命运点,可能至少是四位数或者五位数起步了。
三:因果。
事情所涉及的因果越复杂,消耗的命运点越多。
这一点也很好理解,以他前几天打折购入的「命运锚点」举例来说。
当时这个原价200点的东西通过一张不知道从哪来飞来的机票,暗示让他自己去金浦机场取行李,却没有直接把行李箱瞬移到他手边。
系统用200点改变了一小部分过去,把他的行李箱做成了“托运到机场但无人认领”
的状态。
但如果「命运锚点」的价值是2000而不是200,系统还真有可能跳过让他取行李的步骤,直接把行李传送到他的手边。
这还是仅仅需要改变“物品”
的历史的情况下。
如果说涉及到改变别人的命运,比如行李箱是他的某个朋友专门送过来的,那所需要的命运点恐怕还要更多。
此外。
“立竿见影的改变”
肯定比“缓慢发生的改变”
消耗更大。
“精确的改变”
肯定比“模糊的愿望”
消耗更大。
这都是很容易猜到的事情。
但其中却唯独有一个问题,林慕延想来想去都不太确定——
只用1点命运点就让崔雪莉失去那天晚上的记忆,会不会过于轻松了一些?
1点命运点只能换1000美元啊,虽然这么直接兑换是错误的,但1000美元就能让人失忆……
林慕延总感觉不太靠谱。
特别是狗系统还会失败的前提下……
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