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是恶意、是好奇、还是其他?仙门之名不可堕。
确认他们的意图并做出回应】
【奖励:根据任务完成情况评估发放】
桃桃面前的虚拟弹窗闪啊闪的。
第22章第22章偷鸡食贼,当场捉拿!
……
“桃桃,先别管大黄了,这个突发任务很重要!”
系统语重心长地揪着桃桃叨叨。
如果是正常任务链上的任务,奖励固定,完成不了也只会一直挂在任务栏里,没有期限,没有额外的惩罚,最多影响一下其他任务的进行。
但这种突发任务就不一样了。
看似没有期限,其实【任务触发】至【造访结束】即为任务期限。
不管宿主完成得怎么样,这个任务都已经结束了,没有任何补救的机会。
任务也未标注惩罚,只提示了奖励,但【根据任务完成情况评估】本身就是个宽泛的概念。
如果应对不好,宿主就可能得到像奖励一样的惩罚。
比如:造访者发现你的宗门软弱可欺,徒有虚名,你的宗门遭遇袭击的可能性将提升10%。
当然,这种极端情况比较罕见。
有了系统这么大的金手指,只要宿主不傻,就不可能让人骑到头上来。
实在谈不拢,直接调动宗门防护法阵将人镇杀,这也是一种杀伐果决的路线。
任务不说完美完成,至少绝不会得到像奖励一样的惩罚。
但这次,系统那叫一个操心:因为它觉得它这个宿主是有点傻的。
她只会嘎嘎,哪里会什么嘎嘎乱杀?
平时完成任务全靠随缘也就不说了,如今“大敌当前”
,我的桃,你得给我支棱起来啊!
系统叭叭地给林桃桃进行突击培训。
按照它的标准,恩威并施是对待这种造访者的最佳方式。
造访结束,他们抱着敬畏心离开,宿主就可以得到较高评分。
但想要让桃桃理解【恩威并施】的概念太难了。
什么时候该施恩,什么时候该立威,别说林桃桃一个傻乎乎的小孩了,就算是成年人都未必能把握好其中分寸。
面对不同的人,具体该施与的度也不同。
系统随时可以从旁提点,可它知道,桃桃同样随时可能跑偏。
比起要求这种高难度操作,不如来点实际的。
“桃桃,一会儿你见到了人,就问问他们到别人家来干什么,知不知道做客之道?”
“如果他们态度好,那就直接让他们离开。”
“如果他们态度不好,你就说【防护法阵启动,听宗主令,镇杀无礼者】,记住了吗?”
没错,系统的“保分秘诀”
就是:用最快速度将不速之客打发走。
正所谓少说少错,少接触、就能少露底。
什么?这个最简单的法子桃桃都搞砸了?
系统还有最后一招:“等你哥哥放学回来,帮我跟他说几句话。”
那小子可不是什么善茬,是个知道什么叫成仙却又能拒绝这份诱惑的狠人。
...
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