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实景真的跟宣传片一样,那些花,不论近景远景都好漂亮!”
“在花上飞的蝴蝶也好绝!”
“我真的服了,雪团,我求你,我跪下来求你,赶紧上线吧!
贵一点我都没关系!”
看着这一条弹幕,还在星海遨游的晏雪洲:啊这……恐怕只会晚,不会早了。
视频还在继续,除了美景图片,阿健还以游戏角色的视角,带网友们参观了一下这个玫瑰园。
除了种在地上或摆放的盆栽型,也还有攀爬在墙上,亭子上的各色蔷薇。
花团锦簇,美不胜收。
玫瑰、月季、蔷薇,这三种花很相似,玫瑰园晏雪洲设计的还是比较宽敞的,这三种花他是都用上了,各有各的美态。
他还考虑到88的门票只是赏花有点贵,于是在玩家们浏览完离开时,园里的npc会送一捧。
这一捧玫瑰晏雪洲也埋了东西在里头。
它既可以提升玩家的心情值,也可以被玩家带去手工店制成干花保存,作为礼物转送给亲友npc,同时,它还能拆开,单支售卖出去。
像是角色里喜欢花的“姐姐”
,如果玩家动脑筋,把玫瑰加工一下,干花装饰,或者玫瑰香水,送给“姐姐”
,“姐姐”
就会非常高兴,直接送一个五百到一千的大红包。
晏雪洲并不担心没有玩家开出来这个隐藏,只是可能人会比较少,他相信,当有玩家开出来时,一定会感到十分惊喜。
其中这种对应喜好刷npc好感度的设计,很常见,只是现在星际许多游戏,将刷好感度也设成游戏的一环,要送什么,上一环任务里奖励就是,这一环任务一开始,玩家就能直接带着东西送给npc,好感度加了,东西领了,也就结束了。
但晏雪洲并不想这样,他希望玩这款游戏的玩家既可以认真玩,也可以随心玩,明面上的任务并不繁杂,玩家不需要为了提高战力又肝又氪,他们是来玩的,是来休闲的。
所以这种小惊喜,他设计得不少。
后面几期,阿健不晓得是看过魏爷爷的正确答案了,还是自己悟到了,不再把每天的时间都花在
赚钱上,而是做半天,玩半天,也不再死板地按着任务给的打卡点去完成。
他去河边看野鸭,去有老树的街道看地面被树叶遮住的斑驳光影,探索地图时,还跑到了郊区的小溪玩水。
期间他也遇到了一些特殊事件,解开了几个隐藏。
譬如在河边吟诗的老人,救了溪边戏水的小孩,然后被家长邀请到农家乐吃饭住宿。
“主城”
的地图很大,免费的美景也非常多,并不局限于任务打卡点。
阿健的游戏玩到后面,已经完全融入了,最后一期,他还有些恍惚。
他说:“我现在知道为什么雪团这么设计游戏界面了。
我进游戏,找什么东西都可以使用手机,存取物品在背包,抬手就能记录美好的瞬间。
这其实并不是作者追求界面干净,我感觉更是作者想让我们沉浸式体验这个世界。”
“你们看,这些动作,就和日常的我们有什么区别?”
“现实里,出于种种原因,我们没办法说走就走,远行看世界。
但在这里,我们可以。
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