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《天道》的世界背景,首先是地界,主为人、魔、仙三界。
人界为普通的凡间,仙则就代表的是修真界,并非是云端之上已经得道成仙的那种仙界,修真界与魔界有一道玄海分水岭,玄海上不论修士还是魔修都无法使用修为灵力。
三界之间都互有入口。
部分人族城镇村落与修真宗门相近,而魔界去往另外两界,也并不是只有玄海那一条路可以通达。
主要是这三界,而在这三界之中的,除了人与修士魔修外,还有妖与精怪。
普通的小妖小怪都是自己化形,没有群体,要修正派就进入一些会接纳妖族的宗门,要走邪修路子,就占山为王祸害附近凡人。
但一些大妖,一般是有地域的,譬如龙凤与青丘九尾,他们的地位也远高于普通妖族。
在地图上,晏雪洲预备也给妖族留一个大聚会的城镇。
《天道》的故事背景是和《圣斯》差不多的,神魔大战已经是旧历史,目前(玩家们上线的时间)修真界差不多是处于和平期,有的宗门还会接受人魔混血的弟子。
但这个和平期只是从大局面上而言,不论是哪一族,都会有斗争与矛盾,且时常还会出现杀人夺宝的事件。
即便是同族,也可能是死敌。
《天道》的地图,晏雪洲想象了一下,恐怕是比《圣斯》还要大的。
《圣斯》虽然种族多,但主要是魔物的种类多。
但《天道》光是宗门就会很多,还有各种大小秘境,人间国家版图分割,修真世家占据地,修士与普通凡人混居的城镇,大妖们的地图,还有同样不会小的魔界。
小宗门占地面积不会太大,但是大宗门创始人的亲传弟子——在修真文里被称为师尊或xx尊者的那类角色,一人就能占一座峰,一整个宗门占地面积算下来那就不可能会小,更何况太小也不够气派,没有排面。
各大宗门还要有自己的特色……
这还只是地图而已。
“唔……”
晏雪洲一边想一边刷刷记下,恐怕要实现这款游戏两年时间都不够啊。
地图的具体细分先放一下,让他来统计一下玩家的可选角色与基础的玩法。
和《圣斯》一样,玩家可以选不同的种族。
不过东方玄幻肯定是与西方玄幻有很大不同的。
西方信仰神明,但东方玄幻则是坚守自我,信天信人都不如信自己。
玩家在选择种族的同时,还有一个非常重要的,灵根。
灵根越多越杂,单一灵根一般都代表了天赋高,而这单一灵根中还有一类特例,天灵根。
天灵根就是妥妥的天道宠儿l,同样境界的修士,天灵根天然就比其他升得快,哪怕什么都不做,只是呼吸,都能涨修为。
除天灵根外,还有一种也是天道宠儿l,其中典型的就是天生道骨。
天生道骨的益处和天灵根很像,修为精进更快,越勤奋越强,升阶也比其他人更容易一些。
有天道宠儿l,就
有天道弃子。
比如天生鼎炉,适合双修,但普通的双修受益的却并不是自己,而是另一方,有这种体质,往往会被动成为其他人的工具。
还有天生灵血,一滴血就能使其他人修为大涨,若是被人发现,也将是无数人争夺的极品血包,下场凄惨。
灵根和道骨都是天赋,晏雪洲准备把这些选项都开放给玩家自选。
玩家当然可以选天灵根,也可以选天生道骨,拥有这两样的玩家也的确会修为飞涨,进阶更快。
但是,但是这里可是修真界啊!
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