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游戏场地就在店铺内,铺内有造好的人工河流,河里设置了各种障碍,都是等比例缩小的。
游戏开始后,玩家们就会成为自己选的那只纸船,在这河流里竞速。
既然是有比赛性质的,每场拿到第一的游客都能获得店内的纪念品。
灯笼店:
同样进店的游客先选一只灯笼,但和纸船店不同的是,每个游客不会成为灯笼,而是成为拖举灯笼的阿飘——原本玩法和纸船店差不多,玩法重复,就被于望手动更改了。
阿飘游客们的形象不恐怖,就是面色惨白了点,看起来死了点,但是可以出店铺的,并且其他游客是看不见的,只能同类可见,不过活动的范围仅限鬼市内,无法自行离开,必须要返回灯笼店归还灯笼变回来。
除了这种逛街型的,灯笼店还有自制灯笼和夜间花灯的项目。
自制灯笼会由有一名匠人教导,就跟其它的DIY手工店差不多,游客们自己做的灯笼材料都是普通材料,可以带走。
而花灯则是孔明灯,只在晚上开放。
阿飘游客们可以踩着花灯飘上天,能真实体验到什么叫魂在飞,什么叫身体轻盈如羽毛。
这游戏不是竞赛的,属于纯娱乐。
不过于望觉得这种新奇玩意,应该能给到星际友人们一点小震撼。
这里变成阿飘可不是普通的变,而是真灵魂剥离,因此,这游戏得设限。
身体健康精神稳固的才能玩,并且每个体验的游客每次时长不能超过三小时,以防有的游客不听话,还得加个硬性召唤,三小时一到,自动归魂。
此外,安保系统也得加强,每个游客都有一小单间,身体睡在房间内,这种时候得防止有人动歹心,房间的防御得装上,还要安排纸人和诡异巡逻。
这么麻烦,那灯笼店单独收费也很合理吧?
于望觉得很合理,把计划写下来,再看最后一个榕树林。
榕树林:
这个建筑的面积并不大,加在鬼市中像是景观,而它的玩法在这鬼市就略显恐怖了。
要玩这个项目的游客只有一个玩法,成为榕树。
榕树,会被诡异栖身。
嗯,生长茂盛的榕树,是诡异员工们的纳凉地,到时候游客们就能近距离与诡异们接触了。
这游戏每天都有一个纪录表,哪名游客坚持当榕树的时间最长,就能获得一份勇敢者奖励。
当然,这“店”
和副本一样,会限制游客年龄。
榕树算是与副本有关的彩蛋——栖身榕树的诡异,有可能会泄漏部分副本诡异的小秘密。
诡异们把榕树当休息室,诡异们又是都被于望升过级的,休息时间,它们很可能会聊一聊诡异间的八卦,指不定游客就能听到关于某些诡异的特殊爱好。
要是在副本中遇见,玩家就可能凭此线报打出意想不到的结局。
这三个新店应该能带来不少新鲜感了。
于望下午先跟公司那边说了一声,又准备了两个新副本,一个新手副本,一周内就能上。
一个是下一场的比赛副本,让宣传部门那边定好时间拍摄做宣传,同时敲定下一场比赛的具体报名时间与正式比赛的日期,以及相关事宜。
公司那边收到于望的消息后,一边忙碌一边日常感叹。
副本制作组也太卷了吧?这才多久啊,又出新本了?而且这么快就已经在建设新的比赛本了吗?
赛车本的实景就够震撼了,这次又是什么?
还有,他们老板到底是多有钱啊?这些副本建设出来耗资巨大,这才多久啊,肯定还没回本吧?这就又建了?
不过很快,员工们就没时间想这些有的没的了。
赛车的成功,让星际更多的目光投到了乐园上,下一场比赛,观众一定会成倍增长。
在那之前,乐园需要更大更多的观赛场地,且□□项目,也得提前做好各项工作,这些可都不是小事。
所以,先开个会,把任务都安排下去。
这个会,于望也被迫参加了,他也多了不少工作出来。
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